vektorová grafika

Vektorová grafika

  • Princip - obraz tvořen jednotlivými grafickými objekty - čáry, křivky, tvary, písma ... 
  • Obrázky jsou uloženy ve formě rovnic a předpisů, které popisují jednotlivé objekty, ze kterých se obrázek skládá
    (čáry, geometrické tvary, plochy, barevné výplně). 
  • Dají se plynule zvětšovat, bez ztráty kvality.
  • Ve vektorovém formátu nelze uložit fotografii. 
  • Vektorové obrázky se používají na vytváření grafických prvků, spolu s rastrovými obrázky pak na vytváření koláží, plakátů
  • Písmo (font) je navrhováno a používáno ve vektorovém formátu. 
  • Každý vektorový editor si ukládá obrázek ve svém vlastním formátu.
  • Vlastnosti objektů - výplň a obrys 
  • Výhody - snadná editace, hladké tvary, menší soubory 
  • Využití - loga, ikony, kliparty, schémata, grafy, texty, perokresba, technická grafika
  • Software- Corel Draw (CDR), Inkscape, Adobe Illustrator (AI), MS Visio (VSD), Autocad (DWG) 

Výhody 

  • obrázky můžeme libovolně zmenšovat i zvětšovat beze ztráty kvality
  • s každým objektem v obrázku můžeme pracovat odděleně
  • výsledná paměťová náročnost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky
    obrázky zabírají méně místa v paměti

Nevýhody

  • složitější pořízení obrázku (zpravidla)
  • nehodí se na zápis fotografií, nebo složitějších barevných ploch
  • při přílišné složitosti grafického objektu zatěžuje operační paměť a procesor

Použití

  • pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. 
  • pro práci s vektorovou grafikou se používají vektorové editory (např. Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, Sodipodi, Zoner Callisto). 

Bézierova křivka 

  • teoretickým základem vektorové grafiky je analytická geometrie
  • obrázek ve vektorové grafice je složen ze základních, přesně definovaných útvarů (body, přímky, křivky a mnohoúhelníky) 
  • obrázek není složen z jednotlivých bodů, ale z křivek - vektorů. 
  • Křivky spojují jednotlivé kotevní body a mohou mít definovanou výplň (barevná plocha nebo barevný přechod). 
  • Tyto čáry se nazývají Bézierovy křivky (umožňuje interaktivně vytvářet křivku a modifikovat její tvar)

Software

  • Adobe Illustrator, Corel Draw, Zoner Callisto, Adobe Flash
  • OpenOffice Draw, LibreOffice Draw, Karbon 14, Inkspace

Prostorová grafika (3D grafika)

  • k šířce a výšce se přidává hloubka
  • využívá vektorovou grafiku (tzv. renderování - vykreslování 3D objektu na 2D plochu)
  • využívané techniky: 
  • texturování (výsledné zabarvení objektu)
  • průhlednost
  • průsvitnost
  • odraz světla 
  • mlha
  • stíny
  • rozostření
  • zaostření

Software

  • 3ds MAX, Maya, SolidWorks, Rhino3D, Cinema4D, 
  • Google SketchUp, Blender,  Autodesk123D Design, Wings 3D
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky